ปีนี้อาจารย์วัชรินทร์ชวนไปค่ายอีกครั้ง คราวนี้จุฬาฯเป็นเจ้าภาพจัดงาน โดยได้สถานที่เป็นศูนย์วิจัยทางทะเลที่อยู่บนเกาะสีชัง เลยได้ฤกษ์เปลี่ยนบรรยากาศไปติดเกาะทำงานริมทะเลแบบ literally กันเลย (งานไม่ออก ไม่ได้กลับ ถถถถถถ)
Read Moreneizod's speculation
insufficient data for meaningful answer
2031 ปีที่แม้ว่าประชากรโลกจะเพิ่มขึ้นด้วยอัตราที่ถดถอย แต่ก็ยังถือว่าเพิ่มขึ้นอยู่ดี ไม่ได้มีอัตราการตายเยอะกว่าการเกิดแต่อย่างใด
Read MoreRead More君とどこかへ行きたいんだ
ここじゃないもっと遠くまでHKT48
みなさん、こんにちは!ネイゾッヅです。これは私の初めての日本語ブログ、間違いがあったらごめんなさい。
Read MoreAnimal Crossing น่าจะเป็นเกมแนวจำลองชีวิตที่ทำให้เกิด “ความรู้สึกร่วม” (immersion) ได้ดีที่สุดเกมหนึ่ง แม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้เลือกใช้องค์ประกอบศิลป์ที่ “เสมือนจริง” เทียบเท่าเกมอื่นๆ ก็ตาม (ภาพแบบการ์ตูนเด็ก เพื่อนบ้านเป็นสัตว์ ฯลฯ) แต่จุดที่ทำให้เรามีอารมณ์ร่วมไปกับเกมได้นั้นน่าจะเป็นผลพวงมาจากการออกแบบเกมโดยตรงผ่านระบบวัน-เวลาในเกมที่อิงกับนาฬิกาในโลกจริง (หรืออย่างน้อยๆ ก็คืออิงกับเวลาเครื่อง — ถ้าใครอยากจะ “โกง” เกมอะนะ) ส่งผลให้ร้านค้าต่างๆ ในเกมเปิด-ปิดเป็นเวลา หรือการที่เราต้อง “รอ” ถึงสี่วันในชีวิตจริงกว่าจะได้ชมดอกไม้ที่ปลูกไว้ ไปจนถึงเรื่องเล็กๆน้อยๆ อย่างการที่ดวงอาทิตย์มีตำแหน่งบนฟากฟ้าที่แตกต่างกันตามช่วงเวลาในแต่ละวัน (อ่านเพิ่ม: ACNH Bizarre Sundial)
Read Moreเลื่อนฟีดผ่านๆ ละเห็นโฆษณาอันนี้
Read MoreRead Moreเวลาคนเราทำตัวเป็นคนเหี้ยต่อสังคมเนี่ย อย่างดีที่สุดก็คือคนอื่นจะมองเราเป็นตัวตลก แต่มันอาจจะแย่ได้ถึงขั้นดักตบหัว คนที่จะห่วงใยเราจริงๆ มีแค่ครอบครัวหรือเพื่อนสนิทที่รู้จักกันมาก่อนเท่านั้น
ผู้ใหญ่ที่น่าเคารพรักท่านหนึ่ง
อยู่ดีๆ ก็มานึกถึงเรื่องเล่นมุกขำ-ไม่ขำ อย่างมุกที่ค่อนข้างจะแพร่หลาย(มั้ง) ในฝั่งโปรแกรมเมอร์ที่ว่า
Read Moreโจทย์จากการแข่งขัน IOI 1992 เอาจริงโจทย์ข้อนี้ก็อาจเรียกได้ว่าไม่ใช่โจทย์ที่ยากหรือโดดเด่นเท่าไหร่ (เมื่อเทียบกับโจทย์อื่นๆ) แต่ส่วนตัวแล้วก็เรียกได้ว่ามีความทรงจำร่วมกับโจทย์นี้พอสมควร เพราะว่ามันเป็นโจทย์แรกๆ ที่เปิดโลกให้เรารู้จักการนำคอมพิวเตอร์มาช่วยแก้โจทย์ปัญหาเลยหล่ะ1
-
ให้เล่าจริงเดี๋ยวจะยาว ก็ขอสรุปสั้นๆ แค่ว่าตอนนั้นเข้าค่ายโอลิมปิกวิชาการฟิสิกส์ดาราศาสตร์ แล้ว
สาวเพื่อนร่วมค่ายที่อยู่โอคอมฯ เอาโจทย์มาหลอกให้ทำเล่น ↩