Carto is a puzzle game where you have to manipulate an overworld map that’s divided into square tiles in order to make new paths to explore new areas and complete tasks. Sometimes you will be run out of tiles to build a desired overworld map and have to find new ones. To gain a new tile you can either: 1) collect a paper-shape object on the ground when you are in an explore mode, 2) manipulate an overworld map to have a required shape and make a (hidden) tile pop up. The first method is pretty straightforward with (maybe too many) tutorial on it already. But the second one is not, the game didn’t teach you that this method exists AT ALL.
Read Moreneizod's speculation
insufficient data for meaningful answer
เหยื่ออธรรม หรือที่ปัจจุบันมักเป็นที่รู้จักในนามต้นฉบับภาษาฝรั่งเศสว่า Les Misérables (เพื่อนฝรั่งเศสอ่าน เลอ-มี-เซอ-ฮา-เบล่อ) เป็นนิยายอิงประวัติศาสตร์จาก Victor Hugo นักเขียนคนสำคัญจากฝรั่งเศส (ผลงานอื่น เช่น คนค่อมแห่งน็อทร์-ดาม) ตัวนิยายถูกเขียนขึ้นมาจากการสั่งสมประสบการณ์ของ Hugo ในปี 1862 ขณะที่เขาลี้ภัยการเมืองอยู่ต่างแดน เพื่อเล่าชนวนเหตุแห่งความแร้นแค้นตั้งแต่ปี 1815 จนนำพาไปสู่กบฏฝรั่งเศสในปี 1832 ที่เหล่านักศึกษาพยายามโค้นล้มสถาบันกษัตริย์ของ Louis Philippe หลังขึ้นครองราชเพียงสองปี เพื่อนำฝรั่งเศสกลับไปสู่ยุคสาธารณรัฐอีกครั้ง แม้สุดท้ายจะจบลงด้วยความพ่ายแพ้ของเหล่านักศึกษาเพราะไม่สามารถปลุกระดมประชาชนทั่วไปให้ลุกฮือขึ้นมาร่วมต่อสู้ได้ แต่เหตุการณ์ดังกล่าวก็เป็นบทหนึ่งในประวัติศาสตร์การต่อสู้อันยาวนาน อันเป็นผลพวงจากเหตุการณ์ก่อนหน้าและนำพาไปสู่เหตุการณ์ถัดไป นับตั้งแต่การปฏิวัติฝรั่งเศสให้พ้นจากระบบกษัตริย์ของ Louis XVI ในปี 1789 การก้าวขึ้นเป็นจักรพรรดิของ Napoleon I ในปี 1804 การย้อนกลับมาของระบบกษัตริย์ใต้รัฐธรรมนูญของ Louis XVIII ในปี 1815 การปฏิวัติโค่นระบบกษัตริย์จนหมดสิ้นในปี 1848 การย้อนกลับมาของระบบจักรพรรดิโดย Napoleon III ในปี 1851 จนวนกลับมาเป็นสาธารณรัฐที่สามในปี 1870
Read Moreปรกติไม่ได้ตามการแข่งขันโอลิมปิกวิชาการลึกถึงขั้นหยิบโจทย์มาวิเคราะห์ กระทั่งวันก่อน @vacharapat เอาโจทย์โอลิมปิกคณิตศาสตร์ปีนี้มาหลอกถามให้ดูเล่น ตอนแรกกะจะไม่ทำเพราะโจทย์พวกนี้มักจะยากเกินกำลังที่จะคิดออก แต่ไม่รู้ทำไมยิ่งพยายามลืมเท่าไหร่โจทย์มันก็ยิ่งวนเวียนหลอกหลอนในหัวจนนอนไม่หลับ สุดท้ายเลยกลั้นใจลุกขึ้นมาลุยกับมันดูซักตั้ง
A conic section is already a great tool that helps us understand a quadratic equation visually. However, one might wonder: why bother cutting a double cone (a cone with two nappes) with a plane in the first place? Well, maybe we have to ask mathematicians from two thousand years ago. Nevertheless, let us explore an alternative method for constructing those curves that might help us understand them not only visually, but also intuitively.
Read MoreWow! Such a wonderful puzzle game about building cities that seamlessly embrace “roguelike” aspect! Love it so much ❤️
Read Moreวันก่อนไถวิกิอ่านสมการคณิตศาสตร์ไปเรื่อยๆ แล้วดันเหลือบไปเห็นตัวอย่างหน้าหนังสือสมัยปี 1713 ของ Jakob Bernoulli ที่น่าสนใจก็คือแม้ชื่อของผู้เขียนจะดูออกแนวเยอรมัน แต่ภาษาที่ใช้ในต้นฉบับกลับกลายเป็นภาษาละตินไปซะได้!
Read MoreI think I have drawn Pascal’s triangle numerous times in this life. Once it was a eureka moment when I modulo each entry with two, resulting in a Sierpiński triangle! (remembered vividly since I drawn it on @NutSnC’s new iPad, LOL) … Today I’m experiencing that moment again, when I modulo it with three instead.
Read MoreWorth a playthrough without spoiling yourself, but I doubt it’s hardly worth to 100% without a walkthrough. Since you can kept almost all the important details on the case in your head (assuming that you try to complete it in 1 sitting). But the game doesn’t provide any convenience tools for small details AT ALL, no in-game notepad, no timeline, no photo, no sticky node. The only thing the game provided is an ability to store as many videos as you like, but rearranging stored videos around is super inconvenient to the point that it is impossible to sort them chronologically, which is a wasted potential. (And yes, I dig the game’s folder for sorted videos.)
Read More