เคยกินซูชิโร๊ะสาขาที่ไทยกันมั้ยครับ? เท่าที่ผมจำได้ มันจะมีรางสองชั้น ชั้นล่างใส่ซูชิถูกๆให้หมุนวนตามสายพานไปเรื่อยๆ ใครใคร่หยิบหยิบ, ส่วนรางชั้นบนมันจะเป็น fast lane เวลาเราสั่งซูชิราคาแพงๆ/แปลกๆ มันจะวิ่งมาจอดที่โต๊ะเราแค่โต๊ะเดียวเลย
Read Moreneizod's speculation
insufficient data for meaningful answer
เอาตรงๆ ตอนแรกคิดว่าไม่อยากเสียเวลาแชร์ดราม่าไร้สาระงี่เง่าไรแบบนี้ … แต่เหมือนว่ามันจะวนเวียนมาให้เห็นทั้งวัน (ทำไมวะ? เดี๋ยวนี้ fb ตกต่ำขนาดที่เราไม่เห็น “โพสต์คุณภาพ” จากเพื่อนๆ แล้วเหรอ?) เลยโอเคว่าลองเขียนๆ เรียบเรียงความคิดให้มันออกไปจากหัวน่าจะดีกว่า
Read More2031 ปีที่แม้ว่าประชากรโลกจะเพิ่มขึ้นด้วยอัตราที่ถดถอย แต่ก็ยังถือว่าเพิ่มขึ้นอยู่ดี ไม่ได้มีอัตราการตายเยอะกว่าการเกิดแต่อย่างใด
Read MoreRead More君とどこかへ行きたいんだ
ここじゃないもっと遠くまでHKT48
みなさん、こんにちは!ネイゾッヅです。これは私の初めての日本語ブログ、間違いがあったらごめんなさい。
Read MoreAnimal Crossing น่าจะเป็นเกมแนวจำลองชีวิตที่ทำให้เกิด “ความรู้สึกร่วม” (immersion) ได้ดีที่สุดเกมหนึ่ง แม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้เลือกใช้องค์ประกอบศิลป์ที่ “เสมือนจริง” เทียบเท่าเกมอื่นๆ ก็ตาม (ภาพแบบการ์ตูนเด็ก เพื่อนบ้านเป็นสัตว์ ฯลฯ) แต่จุดที่ทำให้เรามีอารมณ์ร่วมไปกับเกมได้นั้นน่าจะเป็นผลพวงมาจากการออกแบบเกมโดยตรงผ่านระบบวัน-เวลาในเกมที่อิงกับนาฬิกาในโลกจริง (หรืออย่างน้อยๆ ก็คืออิงกับเวลาเครื่อง — ถ้าใครอยากจะ “โกง” เกมอะนะ) ส่งผลให้ร้านค้าต่างๆ ในเกมเปิด-ปิดเป็นเวลา หรือการที่เราต้อง “รอ” ถึงสี่วันในชีวิตจริงกว่าจะได้ชมดอกไม้ที่ปลูกไว้ ไปจนถึงเรื่องเล็กๆน้อยๆ อย่างการที่ดวงอาทิตย์มีตำแหน่งบนฟากฟ้าที่แตกต่างกันตามช่วงเวลาในแต่ละวัน (อ่านเพิ่ม: ACNH Bizarre Sundial)
Read Moreเลื่อนฟีดผ่านๆ ละเห็นโฆษณาอันนี้
Read MoreRead Moreเวลาคนเราทำตัวเป็นคนเหี้ยต่อสังคมเนี่ย อย่างดีที่สุดก็คือคนอื่นจะมองเราเป็นตัวตลก แต่มันอาจจะแย่ได้ถึงขั้นดักตบหัว คนที่จะห่วงใยเราจริงๆ มีแค่ครอบครัวหรือเพื่อนสนิทที่รู้จักกันมาก่อนเท่านั้น
ผู้ใหญ่ที่น่าเคารพรักท่านหนึ่ง
อยู่ดีๆ ก็มานึกถึงเรื่องเล่นมุกขำ-ไม่ขำ อย่างมุกที่ค่อนข้างจะแพร่หลาย(มั้ง) ในฝั่งโปรแกรมเมอร์ที่ว่า
Read More